Londra Archive gelecek mağaza konsepti
Londra / GELECEK DOSYASI

Archive

Bir kutunun değil, tamamlanmış bir setin peşinde.

Kilitli gelecek planı · Oynanabilir değil
YAPAY ZEKÂ DESTEKLİ KONSEPT · OYUN GÖRÜNTÜSÜ DEĞİLDİR
TASARIM DOSYASI / ARCHİVE

Güzel bir mekân.
Gerçek bir işleyiş.

Ceviz raflar, pirinç detaylar, lacivert arka paneller ve geniş pencereler. Sessiz, düzenli bir koleksiyon galerisi.

OYUNCUNUN ASIL KARARI

Eksik parçası bulunan nadir bir ürünü alıp seti tamamlamayı mı bekleyeceksin, sermayeyi daha hızlı dönen üründe mi tutacaksın?

ÖNERİLEN İÇ ALAN84 m²

Bu sayı bir konsept hedefidir; Unity’de ölçülmüş veya oynanabilir olarak doğrulanmış alan değildir.

Alan payları toplamı %100 · dolaşım dahil.
Görseldeki oranlar birebir ölçüm değildir.
  1. Arşiv duvarı

    Sürüm ve kondisyonuna göre koleksiyon kutuları.

    23,52 m²
  2. Alçak vitrinler

    Nadir ürünler için daha seyrek yerleşim.

    13,44 m²
  3. Değerlendirme masası

    Kutu, disk ve eksik parça kontrolü.

    11,76 m²
  4. Giriş ve dolaşım

    Müşteriler birbirinin görüşünü kapatmaz.

    25,2 m²
  5. Güvenli stok

    Satışa çıkmayan değerli ürünler.

    10,08 m²
ORTAK TEMEL

Tek oyun.
Farklı odaklar.

Ayrı ekonomi, ayrı kayıt veya kopya müşteri sistemi kurulmaz. Bu dosya, ortak sistemlerin mağazaya nasıl uyarlanacağını tarif eder.

  • Nadirlik, kondisyon ve piyasa aralığı
  • Bulgularla şekillenen pazarlık
  • Envanter birimi ve maliyet kaydı
01 / HENÜZ UYGULANMAMIŞ

İlk dilim · eksik parça listesi

Koleksiyon kutusunda eksik parça alanları ve tamamlanma durumu; her parçanın sahipliği kayıtlı.

02 / HENÜZ UYGULANMAMIŞ

Sonraki dilim · aranan set

Süreli ve bütçeli koleksiyoncu talepleri. Tamamlanması talebi destekler, satışı garanti etmez.

Bu bölüm tasarım ve uygulama planıdır; Unity entegrasyonu, canlı ekonomi doğrulaması veya cihaz testi yapıldığı anlamına gelmez. Mobilin üç mağazalık sınırı korunur; yeni şehirler masaüstü için aşamalı adaylardır.

BİR SONRAKİ KARAR

Hangi dükkân
senin hikâyen?

Tüm şehir planları