
Mercado
Hızlı stok. İyi hesaplanmış takas.
Kilitli gelecek planı · Oynanabilir değilGüzel bir mekân.
Gerçek bir işleyiş.
Terracotta vurgular, açık meşe, koyu metal. Üç alçak fırsat adası ve ayrı alım değerlendirme noktası.
Düşük marjla stoğu hızla çevirmek mi, daha iyi teklif için rafı dolu tutmak mı?
Bu sayı bir konsept hedefidir; Unity’de ölçülmüş veya oynanabilir olarak doğrulanmış alan değildir.
Alan payları toplamı %100 · dolaşım dahil.Görseldeki oranlar birebir ölçüm değildir.
- 23,04 m²
Oyun duvarları
Talep gören uygun fiyatlı SKU’lar.
- 19,2 m²
Üç alçak ada
Fırsat, yeni gelen ve takasa uygun stok.
- 15,36 m²
Alım ve satış kasası
Uzun değerlendirme hızlı satışı engellemez.
- 26,88 m²
Kuyruk ve dolaşım
Giriş açık, rotalar kısa.
- 11,52 m²
Depo
Yeni alınan ürünler inceleme bekler.
Tek oyun.
Farklı odaklar.
Ayrı ekonomi, ayrı kayıt veya kopya müşteri sistemi kurulmaz. Bu dosya, ortak sistemlerin mağazaya nasıl uyarlanacağını tarif eder.
- Takasın ürün ve nakit bacakları
- Alış–satış maliyet kaydı
- Etiketli ürün ve pazarlık
İlk dilim · kontrollü fırsat rafı
Oyuncunun seçtiği etiket indirimi; maliyet altı satış açık uyarı ve onay ister.
Sonraki dilim · bekleyen takas
Karışık takası değerlendirmeye ayır; ürünler onaydan önce envantere girmez.
Bu bölüm tasarım ve uygulama planıdır; Unity entegrasyonu, canlı ekonomi doğrulaması veya cihaz testi yapıldığı anlamına gelmez. Mobilin üç mağazalık sınırı korunur; yeni şehirler masaüstü için aşamalı adaylardır.