Roma Heritage gelecek mağaza konsepti
Roma / GELECEK DOSYASI

Heritage

Onar. Belgele. Değerini dürüstçe anlat.

Kilitli gelecek planı · Oynanabilir değil
YAPAY ZEKÂ DESTEKLİ KONSEPT · OYUN GÖRÜNTÜSÜ DEĞİLDİR
TASARIM DOSYASI / HERİTAGE

Güzel bir mekân.
Gerçek bir işleyiş.

Traverten, ceviz ve koyu yeşil. Cam arkasında kapalı stok atölyesi; tarihî dekor klişesi yerine rafine perakende.

OYUNCUNUN ASIL KARARI

Beklenen değer artışı, onarım maliyetini ve ürünün satılamadığı günleri karşılayacak mı?

ÖNERİLEN İÇ ALAN90 m²

Bu sayı bir konsept hedefidir; Unity’de ölçülmüş veya oynanabilir olarak doğrulanmış alan değildir.

Alan payları toplamı %100 · dolaşım dahil.
Görseldeki oranlar birebir ölçüm değildir.
  1. Satış ve koleksiyon

    Yenilenmiş ve olduğu gibi satılan ürünler ayrı.

    25,2 m²
  2. Kapalı atölye

    Kendi stokuna onarım ve kozmetik işlem.

    21,6 m²
  3. Değerlendirme

    Yapılan iş ve kalan kusur görünür.

    10,8 m²
  4. Dolaşım

    Müşteriler uzman çalışma alanına girmez.

    23,4 m²
  5. Sevk ve parçalar

    Parça tüketimi ve transfer bekleyen stok.

    9 m²
ORTAK TEMEL

Tek oyun.
Farklı odaklar.

Ayrı ekonomi, ayrı kayıt veya kopya müşteri sistemi kurulmaz. Bu dosya, ortak sistemlerin mağazaya nasıl uyarlanacağını tarif eder.

  • Flagship kendi-stok atölyesi
  • Parça, maaş ve ürün kondisyonu
  • Şubeler arası transfer durumları
01 / HENÜZ UYGULANMAMIŞ

İlk dilim · işlem geçmişi

Yapılan onarım, masraf ve kalan kusur ürün kartında birikir; onarım kalite garantisi değildir.

02 / HENÜZ UYGULANMAMIŞ

Sonraki dilim · iş önceliği

Uzmanın sınırlı zamanını hızlı iş ile yüksek değerli ama riskli işe paylaştır.

Bu bölüm tasarım ve uygulama planıdır; Unity entegrasyonu, canlı ekonomi doğrulaması veya cihaz testi yapıldığı anlamına gelmez. Mobilin üç mağazalık sınırı korunur; yeni şehirler masaüstü için aşamalı adaylardır.

BİR SONRAKİ KARAR

Hangi dükkân
senin hikâyen?

Tüm şehir planları